Sep25
Allgemein

Ich möchte mich hier kurz über die Problematik des Fortschritts im Internet äußern und hoffe mal auf spannende Kommentare. Ich habe soeben mehrere Nachrichten gelesen, hinter denen eindeutig (für mich) sich das aktuelle Problem erkennen läßt.
Der Microbloggind Dienst Twitter soll nun geschätzt 1 Milliarde Dollar Wert besitzen … und ist nach wie vor nicht in der Lage gewinnbringend zu arbeiten. Mir geht es aber weniger darum, ob und wie Twitter es schafft nun endlich auf den grünen Zweig zu kommen, sondern eher darum, wie die Masse auf Dienste reagiert und diese nutzt. Es gab vor twitter schon einige Versuche des Microbloggings, aber Twitter hat es erfolgreich geschafft diesen umzusetzen und der breiten Masse zur Verfügung zu stellen. Der Wert der Firma wird anhand der erstellten Accounts gemessen, die seit der Public Version auf der Webseite angemeldet wurden. Nnun Frage ich mich doch wirklich .. warum gibt es keine Statistiken über Karteileichen?

Die durch den Hype ausgelößte Anmeldeschwemme … wie viele Accounts sind da noch aktiv? Es gab bereits erste Studien die aufwiesen, das 60% der getwitterten Nachrichten “Social Spam” ist … so etwas wie “Bus verpasst” oder “Geh mit dem Hund raus” … würde mich bei Herrn Obama vielleicht noch interessieren, aber darüber hinaus … nein, interessiert mich doch nicht, auch nicht bei dem Presidenten.

Was aber hat das nun mit Fortschritt zu tun? Und vor allem mit Verdienst?

Laut einer Meldung von Golem.de scheint die Deutsche Post das Projekt der Bundesemail (jeder Bürger bekommt eine eMailAdresse) verzögern zu wollen. Es ist noch nichts bewiesen, aber der Fakt das die Post mit einem ähnlichen Konzept vor dem Projekt der Regierung starten möchte .. macht das irgendwie glaubwürdig. Die Entwicklung vonden verschiedensten Projekten basiert sehr häufig auf einfacher Arbeit (Definition von Manpower – ein Mensch der eine definierte Zeit damit verbringt dieses Projekt weiter voran zu treiben) … im OpenSource Bereich wird dieses kostenlos und nur durch die Begeisterung der einzelnen Teilnehmer geleistet. Sicherlich ist hierbei meist zu Beobachten das die Entwickler das Projekt für sich selber nutzen wollen und daher auf die Fertigstellung zuarbeiten, aber ein Geldfluß ist vorerst nicht zu bemerken.

Kommerziell gesehen, werden die Entwickler bezahlt und die Kosten dafür muss das entwickelte Produkt wieder hereinspielen (okay Google macht es anders ;) ) .. Wenn ich mir aber das iPhone ansehe, welches es in der Version 3.0 immer noch nicht geschafft hat, alle von mir (und den iPhone Nutzern) gewünschten Funktionen einzubinden, dann riecht es für mich nach einer langfristig angelegten Marketingstrategie.

Wenn ich ein Produkt auf den Markt bringe und dieses alle 6 Monate verbessere, entsteht zunächst eine Kundenbindung, dem Kunden wird glaubhaft gemacht, das dieses Produkt immer besser wird – das er das richtige Produkt gekauft hat. Wenn nun allerdings bereits die nächsten 2 Versionen des Produktes schon 1 Woche nach dem letzten Release feststehen und abgeschlossen sind, wäre es aus geschäftlicher Sicht nicht sinnvoll diese sofort an den Endbenutzer weiterzugeben, sondern in dem gleichen Rhytmus weiter zu veröffentlichen. Betrachtet man die Hardwarentwicklung, besteht dann die Möglichkeit, den Benutzer durch die verbesserte Hardware vielleicht zu einem Upgrade zu bewegen und weiteres Geld zu verdienen.

Umgekehrt muss man allerdings aufpassen, das das herzustellende Produkt nicht hinter die Produkte der Konkurenz zurück fällt, sonst erlebt man den Nokia Vorfall – wo durch zu langsame Veröffentlichung von Innovationen eine Vormachtsstellung innerhalb des Marksegmentes aufgegeben wurde.

Im Internet kann man durch die relativ schnelle Entwicklung diesen Prozess schneller erkennen und sehr schön sehen. Machen kann der Einzelne meist wenig .. bis auf ein eigenes Projekt veröffentlichen und die Probleme selber lösen.

Aber dann werde ich vorerst weiter mit meinem 7 Liter Auto fahren, an meinem Handy keine SMS Klingeltöne einstellen können und trotzdem meine Nachrichten nicht mehr über einen Dienst veröffentlichen .. weil Sie einfach keinen interessieren.

Von Manuel
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Nov06
Video

Gestern habe ich noch mit jemandem drüber gesprochen, ob und wie sich die Guitar Hero Reihe durch- und fortsetzt. Heute sehe ich den Spot.

Nachtrag von Sebastian:
Nach kurzer Recherche habe ich einige Interessante Infos erfahren. Denn erstens ist die Idee der Werbung geklaut. Und zwar von keinem anderen als aus dem Film Risky Business (1983) mit Tom Cruise.

Danach folgten so einige andere Kopien, wie die von Alf

Niles aus der Fernsehserie Die Nanny (1995):

Aber es existiert auch eine unzensierte Version von Heidi :)
Viel Spaß

Von Manuel
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Sep11
Allgemein

Vor kurzem wurde der bisher einzige Photoshop Express Screenshot veröffentlicht. Das läßt genügend Raum für Theorien und Gerüchte.

Ich selber bin natürlich Photoshop Gläubiger, wie könnte es auch anders sein. Als ich allerdings den Screenshot gesehen habe, musste ich doch etwas meine Stirn runzeln. Ich habe vor einiger Zeit schon einmal über Online Bildbearbeitung berichtet. Damals teils noch in den Kinderschuhen, aber schon mit einem Ausblick auf die Zukunft.
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Von Manuel
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